NarutoPia
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 Liste des Jutsus

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Solaria
Mizukage
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Solaria


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MessageSujet: Liste des Jutsus   Liste des Jutsus EmptyVen 9 Mai - 2:56

Techniques de base :


* Bunshin no Jutsu: -3 PC par clone
* Henge no Jutsu: -2 PC
* Kawarimi no Jutsu: -3 PC par substitution
* Kinobori no Waza: coûte aucun PC pour marcher sur une pente
* Suimen Hokou no Waza: coûte aucun PC pour marcher sur l'eau
* Kaï: Contre toutes techniques de sommeil et genjustu inférieures à 50 PV inclus.

Katon :


* Housenka no Jutsu (petale de feu) (-35 PV; 30 PC)
* Goukakyuu no Jutsu (boule de feu) (-40 PV; 35 PC)
* Honoo no kabe ( mur de flammes ) mi défense mi attaque, cette technique créer un mur de flamme protégeant son utilisateur de toute attaque inférieure à 65PV pour 35PC.

* gen'kotsu no kage ( poing de flamme ) ( 40PV 30PC )
* Karyuu Endan (50 PV; 50 pc)
* Hi no Hiryuu ( 60 PV, 50 pc)
* Oodoma Goukakyuu no jutsu ( PV 65 PC 50 )
* Katon nagareboshi ( PV 75 PV 65)
* Katon kokyuu ( 80PV 70PC)
* Bigguban ( Big Bang ) créer une boule de feu surpuissante et imparable. PC 120 Pv 130
* Bakuhatsu kokusho (Explosion de chaleur) mi-défense, mi-attaque. Transforme l'utilisateur en boule de feu pour ensuite exploser en une énorme déflagration brûlant tout dans un rayon de 10m. PV 115 PC 95

* Akuma kisu PV 160 PC 130 ( le baiser du feu )

Futon :


* Futon kaze-shougeki PC 20 (choc de vent) envoie une rafale de vent coupant
propulsant tout les adversaire d'un rayon de 5 mètre leur faisant
perdre 30 PV
* Futon Hamano-kaze PC 10 (vents coupant) envois des rafales de vent qui causent 30 dégât
* Futon Shunpo PC 5 (mouvement éclair)
* Futon aoi tsubame ( hirondelle noire ) créer une tornade de vent noire autour d'un adversaire qui le parralise pour 1 post pour ensuite se resserrer
et lui faire une étreinte qui le fait perde 30 PV.
* Kaze no Yaiba (-60 PV; -50 PC) (cette attaque est inévitable)
* Kaze Koogeki ( l'adversaire est immobilisé pendant un post dans une tornade inévitable) (-50 PV; -60 PC)
* Bakouhatsu no kaze ( -65 PV -50 PC )
* Futon Boufuuu : 80PC créer tempête sur toute la surface de combat balayant tout les adversaires n'ayant pas la force de rester et inflige 65 dégâts aux adversaires restant.
* Mugen Sajin Daitoppa (-80 PV; -75 PC)
* Mugen Sajin Daitoppa (130 PV; 120 PC)
* Renkuudan (115 PV 95PC)
* Kaze dakko PV 160 PC 130 ( la caresse du vent )


Raiton :


* Raiton Denki-uranami PC 10 (vague d'électricité) propulse son adversaire en lui infligeant 25 PV ce qui permet a cette technique d'être à la foie une attaque et une défense puisque qu'elle pare une attaque au corps à corps ennemie.
* Raiton Denki-katana PC 10 (épée de foudre)un épée
qui découpe l'intérieur du corps ne laissant aucune trace extérieur (20
pv par coup)
* Raiton Denki-kutetsu PC 30 (bouclier d'électricité)
transforme en électricité pure pour 2 post ce qui rend insensible à
toute attaque non électrique.
* Demi-Chidori (PV 60 PC 50)
* Denki no kago (PC 65) paralyse pour 3 post en infligeant 20 PV par post.
* Ume no denki ( PV 65 PV 50 )
* Chidori (90PV 90PC)
* Inazuma PC 80 (ECLAIR) lance un éclair sur-puisant foudroyant tout les adversaires (70PV)
* Imawashiki Chidori PC 120 PV 130( Chidori démoniaque ) Un Chidori qui utilise le chakra négatif de l'utilisateur. Plus puissant que le
Chidori normal, en plus de sa couleur noir, il semble être plus rapide
et plus meurtrier.
* Denki-kyuu PC 95 (Tir d'électricité) envois un rayon blanc causant d'énorme dégât (115PV)
* Denki warau PV 160 PC 130 ( le sourire de la foudre )

Doton :



* Dochuu Eigyo: -35 PV; -30 PC
* Doryuudan: -45 PV; 40 PC
* Doryuu Taiga: -40 PV; 35 PC
* Shinjuu Zanshu: Immobilise l'adversaire pendant 1 tour
* Doryuu Heki: -40 PC , défend l'utilisateur d'une attaque en-dessous de 85 PV
* Iwa Yado Kuzushi : créer un puissant éboulement , -75PV -65PC
* Iwa no Uranami (-65 PV 55 PC)
* Doton resshin' : créer un tremblement de terre qui fait perdre 70PV a tous les adversaire présent. PC 80
* Daichi daiyou (Substitution de terre) transforme le corp en terre pour esquiver une attaque. Esquive toute attaque inférieure a 80 PV. PC 50
* Doro kyuudou (tir de boue) lancer un tir de boue sur-puissant. PC 120 PV 130
* Doro no nageru (lancer de boue) Envoie une quantité de boue si violemment qu'elle fait perdre 110 PV. PC 95
* Daichi hokori PV 160 PC 130 ( le fierté de la terre )


Suiton :



* Daibakufu no Jutsu: -40 PV; 35
* Mizu no Tatsumaki: -35 PV; -30 PC
* Kokuyou no jutsu: -35PV; -30 PC
* Daibakufu no Jutsu: -30 PV; 30 PC
* Gijutsu Tsunami Hakai: -65 PV; 40 PC
* Suikoudan No jutsu: -50 PV; 50 PC
* Goshokuzame: -60 PV; -60 PC
* Suiryuudan no Jutsu: 85 PV; 70 PC
* Suijinheki no Jutsu: 90 PV; 90 PC
* Baku Suishouha: 130 PV; 120 PC
* Suiryuudan no Jutsu: 115 PV; 95 PC
* Umi taihei PV 160 PC 130 ( la tranquillité de la mer )


Oto :


* Onde de son protectrice: Protège pour un post. -30 PC.
* Oreille bloqueuse: Immobilise l'adversaire pour 1 post. -35 PC.
* Le chant du son: -40 PV; -30 PC.
* Mélodie aigüe: -30 PV; -15 PC.
* Mélodie grave: Défend l'utilisateur d'une attaque inférieure à 40 PV inclus.
* Vague de son: -45 PV -35 PC
* Puissance bourasque: Un son et du vent qui peréscute violemment l'adervsaire.(-60PV;-70PC)
* Attaque sonique d'Oto: -50 PV -30 PC
* Puissance: -50 PV -50 PC
* Musique d'Orochimaru: -2 PV sont infligés à tous les posts à l'adversaire. -5 PC.
* Puissance Max: Un son horrible, -70 PV -60 PC
* Eclatement de l'oreille: Eclate l'oreille de l'adervsaire. (-90PV; -90PC)L'adversaire reçoit pour deux posts -5PV et aussi ses attaques sont diminués de 10 pour deux posts encore.
* Ne en'kotsu PV 160 PC 130 ( l'harmonie du son )
* Instrument des serpents: Pleins de sons de serpents affaiblissent l'adversaire. (-30 PV à chaque tour; -95 PC)
* Les Notes d'Orochimaru: Avec une puissance équivalente au quart de celle d'Orochimaru, l'adversaire souffre énormément à cause d'ultra
son. (-130 PV; -120 PC)


Hyuuton :


* Tsubame Fubuki: -35 PV; 30 PC
* Haryuu Mouko: -35 PV; 30 PC
* Hyourou no Jutsu: Immobilise l'adversaire pendant 1 tour - 35Pc
* Rouga Nadare: -45 PV; 40 PC
* Itsukaku Hakuegei: -50 PV; 45 PC
* Kokuryuu Boufuusetsu: -50 PV; 50 PC
* Souryuu Boufuusetsu: -90 PV; 70 PC
* Hyuuton Koogeki: -80 PV; 65 PC
* Souffle Polaire puissant: -90 PV; -85 PC. Paralyse ensuite au prochain tour l'adversaire.
* Koogeki Hyuu-Ton PV 160 PC 130 (Refroidissement de la glace)
* Hyuuton Puissance : 4 Ours polaire en glace fonce sur l'adversaire. (-115 PV; -95 PC)
* Tourbillon Hyuu: Un tourbillon très froid détruit tout sur le passage.
(-95PVpour chaque personne ennemi sur le terrain; -100 PC)


Genjustu:


* Nehan Shouja no Jutsu: -45 PC, l'adversaire et endormit pendant 2 tour
* Magen Narakumi no Jutsu:-30 PV; -25 PC et immobilise l'adversaire pour un post.
* Meisai Gakure no Jutsu: Pendant un tour n'adversaire ne peut plus attaquer car son ennemie et invisible , et le taijutsu de l'utilisateur est doublé pendant 3 tours.


[ Pour les genins toute les techniques touchant au maximum 40PV.
Pour les chunins, jusqu'à 60PV
Pour les junin, jusqu'à environs 110PV
Pour les anbu, sanin et kage, tous sans exeption. ]
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